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LVGL 在 Verdin iMX8M Plus M7 核移植

2023年7月14日星期五

LVGL (Light and Versatile Graphics Library)是一个轻量级的开源图形库,采用 C 或者 MicroPython 语言开发。可以在资源有限的 MCU 上轻松地绘制图形界面。Verdin iMX8M Plus 模块的处理器除了 Cortex-A53 核心外,还具有一个 Cortex-M7 核心,其可以运行诸如 FreeRTOS 的实时操作系统。本文接下来就将介绍如何移植  LVGL 到 Verdin iMX8M Plus 的Cortex-M7 核上。

本次演示采用一块 SPI 接口的 LCD ,屏幕控制器为 ILI9341。除了 VCC 、GND 和背光外,和 Verdin iMX8M Plus 连接的引脚主要有下面四个。

ILI9341 Verdin iMX8M Plus
CS SPI 片选 ECSPI1_SS0 SODIMM202
RESET 复位 GPIO1_IO001 SODIMM208
DC 命令/数据 GPIO1_IO00 SODIMM206
MOSI SPI MOSI ECSPI1_MOSI SODIMM200
SCK SPI 时钟 ECSPI1_SCLK SODIMM196

表一:Verdin iMX8M Plus 连接  ILI9341

注意 Verdin iMX8M Plus SoC 使用 1.8V IO,在连接 SPI LCD 时需要使用 3.3V – 1.8V 电压转换电路。

LVGL 库分为两部分。第一部分是图形实现,包括绘制各类形状、色彩管理、动画事件、定时器等,第二部分是硬件驱动实现 lvgl_drivers。LVGL 将每一帧绘制好的图片数据保存在 RAM 中,lvgl_drivers 负责将数据传输到外部显示设备。 lvgl_drivers 支持多种显示器,如 TFT、电子墨水屏、OLED 等。这里 lvgl_drivers 支持的常见显示控制器。LVGL 移植时通常只需要修改 lvgl_drivers。例如在本次演示使用了 SPI 接口的显示屏。Verdin iMX8M Plus 可以提供连接显示屏所需的 SPI Master 功能。移植任务主要是适配 lvgl_drivers 中 ILI9341 的 SPI 数据传输以及 LVGL 图形库的几个重要定时任务。

首先安装 iMX8M Plus M7 开发所需的 SDK,如 SDK_2_12_1_MIMX8ML8xxxKZ。将该工程下载到 SDK 安装目录的 SDK_2_12_1_MIMX8ML8xxxKZ/boards/evkmimx8mp/rtos_examples/freertos_ecspi/ 位置。这个工程已经包含了下面提到的修改内容。

在工程目录的 armgcc/CmakeLists.txt 添加 lvgl 和 lvgl_drivers。这里指定 v8.3.7,其他的版本可能发生 API 变更,需要做对应的修改。设置 lvgl lvgl_drivers 的 github 下载源。

# Fetch LVGL from GitHub
FetchContent_Declare(lvgl GIT_REPOSITORY https://github.com/lvgl/lvgl.git GIT_TAG v8.3.7)
FetchContent_MakeAvailable(lvgl)

FetchContent_Declare(lv_drivers
                   GIT_REPOSITORY https://github.com/lvgl/lv_drivers GIT_TAG v8.3.0)
FetchContent_MakeAvailable(lv_drivers)


将 lvgl::lvgl 和 lvgl::drivers 编译到工程中。

target_link_libraries(${MCUX_SDK_PROJECT_NAME} PRIVATE lvgl::lvgl lvgl::drivers)


在 add_executable(${MCUX_SDK_PROJECT_NAME}  添加下面两个头文件。

"${ProjDirPath}/../lv_drv_conf.h"
"${ProjDirPath}/../lv_conf.h"


设置变量 LV_CONF_PATH,这是 lvgl 的配置文件 lv_conf.h,里面包含屏幕分辨率和 lvgl 图形库参数。

# Specify path to own LVGL config header
set(LV_CONF_PATH
  ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../lv_conf.h
  CACHE STRING "" FORCE)


FETCHCONTENT_UPDATES_DISCONNECTED 允许每次编译的时候不必重新下载 lvgl 代码。

SET(FETCHCONTENT_UPDATES_DISCONNECTED ON)


在工程目录下的 lv_conf.h 设置SPI TFT 屏幕分辨率240*320

#define LV_HOR_RES_MAX 240
#define LV_VER_RES_MAX 320


在工程目录下的 lv_drv_conf.h 设置 LVGL 硬件驱动相关参数。LV_DRV_DELAY_US() LV_DRV_DELAY_MS() 需要在自己的代码中实现(位于freertos_ecspi_loopback.c)。

/*********************
* DELAY INTERFACE
*********************/
#define LV_DRV_DELAY_INCLUDE  <stdint.h>            /*Dummy include by default*/
#define LV_DRV_DELAY_US(us)  LVGL_DELAY_MS((1))       /*Delay the given number of microseconds*/
#define LV_DRV_DELAY_MS(ms)  LVGL_DELAY_MS((ms))       /*Delay the given number of milliseconds*/


延时函数在每个平台上的实现方法都不同,有的可以使用 while() 或 for() 循环,在运行操作系统的平台上可以利用系统提供的 API,例如 Verdin iMX8M Plus M7 的 FreeRTOS 中使用  vTaskDelay()。

void LVGL_DELAY_MS(uint8_t ms)
{
   vTaskDelay( ms / portTICK_PERIOD_MS );
}


SPI TFT LCD 采用了 ILI9341 控制器,因此设置 USE_ILI9341 宏定义,以及分辨率参数。

#ifndef USE_ILI9341
#  define USE_ILI9341       1
#endif
#  define LV_HOR_RES            240       
#  define LV_VER_RES            320     


除了上面的延时函数外,用于控制  ILI9341 数据/命令引脚 的 LV_DRV_DISP_CMD_DATA() 、复位ILI9341 的 LV_DRV_DISP_RST() 和 SPI 传输一个字节、多个字节的函数spi_transaction_one_byte(),spi_transaction_array ()也需要自己实现。在 lv_drv_conf.h 里定义 lv_diplay_cmd_data() lv_diplay_reset()

#define LV_DRV_DISP_INCLUDE         <stdint.h>           /*Dummy include by default*/
#define LV_DRV_DISP_CMD_DATA(val)  lv_diplay_cmd_data((val))    /*Set the command/data pin to 'val'*/
#define LV_DRV_DISP_RST(val)       lv_diplay_reset((val))    /*Set the reset pin to 'val'*/


由于 iMX8M Plus SPI 在收发时会自动控制 CS 引脚,因此 LV_DRV_DISP_SPI_CS(val) 可以设置为空函数。

#define LV_DRV_DISP_SPI_CS(val)          /*spi_cs_set(val)*/     /*Set the SPI's Chip select to 'val'*/
#define LV_DRV_DISP_SPI_WR_BYTE(data)    spi_transaction_one_byte((data))/*spi_wr(data)*/        /*Write a byte the SPI bus*/
#define LV_DRV_DISP_SPI_WR_ARRAY(adr, n) spi_transaction_array((adr), (n))/*spi_wr_mem(adr, n)*/  /*Write 'n' bytes to SPI bus from 'adr'*/


在 freertos_ecspi_loopback.c 中实现 lv_diplay_cmd_data() ,lv_diplay_reset(),spi_transaction_one_byte(),spi_transaction_array()。

void lv_diplay_cmd_data(uint8_t val)
{
  GPIO_PinWrite(GPIO_PAD, LCD_CMD_DATA, val);
}

void lv_diplay_reset(uint8_t val)

{
  GPIO_PinWrite(GPIO_PAD, LCD_RESET, val);
}


LCD_CMD_DATA  和 LCD_RESET 分别定义如下,用于控制ILI9341 的 命令/数据和复位引脚。

#define GPIO_PAD        GPIO1
#define LCD_CMD_DATA    0U
#define LCD_RESET       1U


SPI 数据传输采用列队形式发送。spi_transaction_one_byte() 和spi_transaction_array() 均采用 xQueueSend() 将需要发送的数据加入到 spi_queue 列队中,该列队长度为 128 字节。然后运行一个高优先级的任务 ecspi_task() 将数据从列队中通过 ECSPI_RTOS_Transfer() 发送到 ILI9341 控制器。由于发送数据的任务优先级高于写入列队的,所以spi_queue 列队中保存的数据会被很快发送出去。

void spi_transaction_one_byte(uint8_t data)
{
  BaseType_t xStatus;
  uint32_t data_to_queue;
 
data_to_queue = (uint32_t)data;
  xStatus = xQueueSend(spi_queue, &data_to_queue, portMAX_DELAY);

  if( xStatus != pdPASS )
  {
      PRINTF( "Could not send to the queue.\r\n" );
  }

}


本演示中,采用不同优先级的任务来实现相应的工作。优先级数字越大便是优先级越高。为了保证 SPI 及时发送到 ILI9341,将其设置为最高优先级。

任务函数 优先级 功能描述
draw_lvgl_ui 2 LVGL UI
lv_task_hander_task 1 调用 lv_task_handler
init_task 3 SPI、lv_init, hal_init 初始化
ecspi_task 4 发送 SPI 数据到ILI9341
vApplicationTickHook

executed every tick

调用 lv_tick_inc

表二:FreeRTOS 任务描述

draw_lvgl_ui() 中绘制需要显示的 LVGL UI 内容,本演示中将显示一个动态伸缩变化的彩色柱。

lv_task_hander_task() 将每隔 5ms 调用 lv_task_handler(),该函数会每 5ms 处理 lvgl 相关任务。

init_task() 中完成 SPIILI9341 的初始化,以及 LVGL 图形库的相关初始化。为了防止在初始化完成前调用 lv_task_handler 和 UI 绘制,该任务运行时使用 vTaskSuspend 暂时停止 draw_lvgl_ui 和 lv_task_hander_task 两个任务。但 ecspi_task 继续运行。

void init_task(void *pvParameters)
{
  vTaskSuspend(xUITaskHandle);  //suspend ui task untill init task finisded.
  vTaskSuspend(xLVTaskHandle);
  
  spi_init();
  ili9341_init();
  lv_init();
  hal_init();
  PRINTF("Init finised. resume xUI and XLV tasks\r\n");
  vTaskResume(xUITaskHandle);
  vTaskResume(xLVTaskHandle);


vApplicationTickHook 并不是一个单独的 FreeRTOS 任务,而是在每个 tick 都会被执行。因此,lv_tick_inc 将在每 2ms 运行。该函数向 LVGL 动画和其他任务提供已经运行的时间信息,需要保证其运行的准确性和粒度。

void vApplicationTickHook(void)
{
  static uint32_t ulCount = 0;
  ulCount++;
  if (ulCount >= 2UL)
  {
      lv_tick_inc(2);   //calling every 2 milliseconds.
      ulCount = 0UL;

  }
}


修改 FreeRTOSConfig.h 中的下面参数,实现每个 TICK 1ms,以及启用上面提到的 TICK_HOOK

#define configTICK_RATE_HZ                      ((TickType_t)1000)
#define configUSE_TICK_HOOK                     1


由于 LVGL 运行需要较大的 RAM 空间,因此该演示的 M7 固件会被加载到 DDR RAM 上运行。在编译的时候使用 build_ddr_release.sh 脚本。

export ARMGCC_DIR=/opt/gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10
cd armgcc
./build_ddr_release.sh


U-Boot 里面设置 m7bootddr 参数,将上面编译好的 M7 固件加载到地址为 0x80000000 DDR RAM 中。

Verdin iMX8MP # print m7bootddr
m7bootddr=tftp 0x80000000 m7.bin; dcache flush; bootaux 0x80000000


启动时在 U-Boot 中运行下面命令。

run m7bootddr


运行效果如下。


总结

本文介绍为 Verdin iMX8M Plus M7 移植 LVGL 的步骤和创建对应 FreeRTOS 任务。在项目中需要为实际使用的外设和业务设置合适的任务优先级,保证图形流畅显示以及数据及时处理。在 device tree 也需要把 M7 所使用的外设禁用,避免和 Linux 系统的冲突。

作者: 胡珊逢,FAE,韬睿(上海)

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